20260122
ブルーアーカイブ

連合作戦、ビナーを撃破してトキ(臨戦)をお迎え。次はケテル、ストーリーで戦ったことはあるけれど、ボスらしいギミックは一切実装されていない状態だったので、今回初めてボスとしてのケテルとの戦闘。ギミックはとてもシンプル、最初の2ウェーブはHPが少ないのでギミック無視してゴリ押し、最終ウェーブはスイーパーの集団がケテルの足元まで来たらツバキのEXスキル起動でケテルに大ダメージを与えられる。クリア編成を借りてTLなしのアドリブでも余裕でクリアできた。夜にチケット購入してもう2戦しよう。
今日の無料10連は星3生徒が来てくれたけれど、すり抜けでミヨだった。
アークナイツ
今日も日課だけ、理性は溢れてしまっていたけれど、エンドフィールドが楽しすぎてそれどころではなかった。
アークナイツ:エンドフィールド

通常スカウトの最初の1回で星6オペレーターが来てくれたけれど、残念ながら3日目に配布される予定のアルデリア、でもまぁ潜在上がるし、いいか。ロドス所属のオペレーターは最優先で育成したい。
しかし、めちゃくちゃ面白い。グラフィックだけでなくUIから何から全部クオリティ高いし、設備をマップに配置して、自由にインフラ整備していく楽しさ、まだまだ序盤だけれど、今後さらに楽しくなっていくであろうと想像させてくれる作りになっていると思う。進めば進むほどモチベーションが上がっていく。とりあえず理性を消費するコンテンツを解放するために急ぎ足でストーリー進めているけれど、解放できたらあちこち探索してみたい。
