20260312

ブルーアーカイブ

日課をどれだけ早く終わらせられるか、サトネさんとの作業通話で計測。アークナイツと並行した作業で両方の日課を終えるのに15分かかった。手動プレイが必要なコンテンツが一切なかったからこれだけで済んだわけだけれど、なるべく日課はこれくらいのスピードで終わらせたい。ブルアカとアークナイツ合わせて15分。

アークナイツ

ということで今日は大急ぎで日課を終わらせた、理性は補助SoC狙いで溶かした。

アークナイツ:エンドフィールド

エンドフィールドはここまで遊んでみた感じ、高難易度コンテンツ攻略へのこだわりとかもないし、育成遅れようがなんだろうがかまわない、という気持ちで遊べているので、大型アプデ後は1日1時間までと時間を決めて遊ぼう。タンタンピックアップもスルー予定だし。今はとにかく他に、RPGツクールMZに時間を使いたい。

のんびり遊んで、コンテンツ消化し終わってちょっと経ったころに次のアプデがくる、くらいのペースで進めたい。手動操作が必要な日課だけを続けるのは精神的に難しい。原神もそうだったし。

とりあえず通行証を購入、通行証と月パスは書い続けていいなと思っているけれど、そのうち月パスは止めるかも。スカウトしたいオペレーターの登場頻度によるか。

タンタンの作戦訓練を終えて報酬獲得、スカウトするつもりがないから説明ほとんど読み飛ばしてしまった。

さっそく時間オーバーして90分ほど遊んでしまった、ストーリーはちょっと意外……というほどでもないか、ネファリスが裏で手を引いて内乱を誘発させた感じ。仲間同士でこれだけ争ってしまった後にタンタンはこれを取りまとめることができるのか……。そして相変わらずチェンがかわいい、この先のバージョンもずっとチェンとペリカには一緒についてきてほしい。おそらくタンタンのお兄さんがいるところの直前でキリがよかったので終了。50分メインストーリー進めて、10分でデイリーこなす予定だったけれど、そううまくはいかなかった。

バベルの塔

RPGツクールMZに時間を回すつもりがバベルの塔に時間を吸われてしまった。デーモンハンターの地雷ビルドが楽しかったので、ウィザードでもスキルツリーを進めて、試しにライフ回復系のスキルでかためてみた。マナを使えば使うほどライフが回復していく……はずなのだけれど、うっかり特殊攻撃使いすぎてマナが枯渇すると、火力も回復も止まって一気にやられてしまう。ウィザード装備集めたいけれど、久しぶりすぎてどこがちょうどいいのかまったくわからない。