20260318
アークナイツ
界園志異を1回プレイ、レイディアンに頼りすぎて3層のいやらしい天女にぼこぼこにされてしまった。いまだに真銀斬くらいしか対処方法がわからない。もしかして雑魚敵だけに集中して、ボスは耐久値で受けてしまったほうがいいのか……。耐久値ショップで何も買えなくなっちゃいそうだけれど。
アークナイツ:エンドフィールド
なんかもう武陵の工業エリアはぐっちゃぐちゃになってしまったけれど、中容量武陵バッテリーを毎分6個生産するラインは出来た。水の分流は2本までにした方がいいのかな、3本に分けると効率落ちる?出た汚水を再利用しているけれど、なんだかちょっとしたミスで止まってしまいそうで怖い、今のところは小容量バッテリーの電力だけで足りているけれど、中容量で電力を賄う必要が出てくると、これが停電につながりかねないし……。そのうち整理して、変なミスが起きにくいラインにした方がいいか、水源近くのポンプが止まってもダメだし、なんなら地下配管よりも地上パイプの方がいいまであるかも、地下配管は出入り口をうっかり動かしただけで接続切れてアウトだし。
次回は芽針注射剤IIのラインを作ろう、必要素材のほとんどが現状のラインの副産物だけ足りそうだし。
ブルーアーカイブ

40連目で星3が2人来てくれたから、早々に2天井回避確定かと思ったら、美食研だった。嫌な予感がマシマシ……なので、先にイベントストーリー読んで乱数調整してこよう。
キヴォトス未確認ミステリー、イベントストーリー読了。期待していたとおりの面白さ。学校の違う3人が実はSNSでつながっていて、一緒にツチノコ探しの大冒険、こういう関係の生徒は今まではっきりと描写されたことがなかったから、とても良かった。しかもレナはコノカのために夜遅くまで通話に付き合ったり、それなりに親密度も高そうだし。くわえて、七囚人の1人が名前だけ登場、コノカと何やら因縁がありそうだし、今後のストーリーでコノカと対決とかありそう。後日談では矯正局長のミスズも登場、明らかに今後展開されるストーリーの伏線……というか予告か、メインストーリーとして七囚人編が来るとしたらやはりヴァルキューレが大事な役割を担うことになるだろうし、今回のイベントでそれが現実味を帯びてきたように感じた。いや、現実になってくれ。

乱数調整が効いた(オカルト)おかげか、60連目でコノカが来てくれた。2天井回避、よかった。
……120連目でコノカがもう1回来てくれたけれど、PickUp!の表記が付いていて、まさかと思ったらコノカの方のピックアップを回してしまっていた、まぁ110と120連目の計20連で気づけたからよかった。いや、よくないか、ほんとならレナが来てくれていたはずなのに。

結局レナは来てくれなかったのでポイントで呼び出しに、まぁ1天井は全然想定の範囲内だし、神名のカケラもなくなっていたし。
コノカとレナを星5に上げて、カケラは残り1,500個。キララ、アスナ、カズサ(バンド)、モエの愛用品も装備させた。ノーマルスキルの強化もひと通り確認したけれど、カズサ(バンド)がストライカー全員の爆発特効を上げるというかなり強力そうな効果をもらっていて、セトの憤怒(軽装備)みたいにストライカーが多ければさらに効果が上がるわけだし、ますます楽になりそう。ありがたい。アスナも攻撃速度補正がかなり高くなりそうだけれど、さすがに総力戦みたいなコンテンツで採用されたりはしない……か?
絆ストーリーは明日読もう。
