20260109
ブルーアーカイブ
日課をサクッと終わらせた、今日はユズのEXスキル全然当たらなかったけれど、それでも140枚達成できた。
アークナイツ
イベントの報酬アイテムはもうすべて回収できたので、次のイベントまでにモジュール解放進めたい。
バベルの塔

久しぶりに起動してリハビリしつつ12階を初クリア。やはりこのゲーム自分には合っていないかな、ディアブロ系の装備品システムはかなり好みな部類だけれど、ヴァンサバ系との組み合わせがうまくいっていないように感じる。プレイ開始からランダム要素をうまく制御して強いビルドにたどり着く、このゲーム性の幅を狭めてしまっている。実際はマイナス効果がないのだから、装備効果を無視して自由にビルド組めばいいわけだけれど、やはりどうしても装備で特化したスキルを取得したくなるし……。
現状、プレイ時間に対して装備更新の機会が少ないのも残念。まだエンドコンテンツまでたどり着いていないうちから、この部分にどうこういうのも違うかもしれない、高難易度ステージではレジェンド装備がもっとドロップするのかな?
久しぶりに遊ぶと楽しめるけれど、1日触ったら一気にモチベーション下がる。

