20260113
ブルーアーカイブ
5周年のカウントダウンが開始、初日のログイン画面はオカルト研究会、ツムギとレナはいつ実装されるのか……、次のワイルドハントイベントでまたオカルト研究会の話をやって、そのときに実装っていう流れが可能性高そうだけれど、別の学校のイベントにサプライズ登場して……、いや、その場合実装枠2つももらえないか。
5周年目のブルアカに期待するもの、まずはPV公開から引っ張り続けているデカグラマトン編のクライマックス、これを最終編のときみたいな怒涛の勢いで味わいたい。これはもう絶対に来るものとして、やはり新規の常設コンテンツ、今までにないようなゲーム性のもの、繰り返し遊べるローグライト系、報酬が1ヶ月ごとくらいで更新されていく、そんな感じ。代わりに総力戦の掃討から毎日クリアの制限を削除、制約解除決戦から1度クリアした段階はスルー可能、クリアした段階以下の報酬をまとめて得られる。といった具合に既存コンテンツにかかるプレイ時間を短縮する施策も一緒に実装したり……。
でもブルアカはこれまでの傾向から、ゲーム性の強いコンテンツが新たに実装されるような雰囲気は感じられない。これまでどおりストーリーや生徒の育成に開発リソースを集中していきそう。
アークナイツ
今日はイベントの宝石刻印をちょっと進めた、ルールはなんとなくしか理解していないので、ひたすらトライ&エラーで。最後まではできなさそうだ。
次に来る限定オペレータの異格ホシグマ、どうやらめちゃくちゃ強いらしいという情報をYouTubeで見かけた。実装当時のマドロックみたいに、現環境で単騎で1ルート封鎖できそうなスペックだとか……。ウィシャデルをはじめ、最近実装されてる強いオペレータを軒並みスルーしてしまっているので、ここいらで1人くらいスカウトしておきたいところ、が、お目当てのコラボ前に下手したらリソース全部失いかねない限定スカウト……。迷うなぁ。
界園志異を1回プレイ、また3層で倒れてしまった、太公のセオリーがいまだにわからない。弱点は物理だけれど、周囲8マスにタゲが移ってしまうから、範囲攻撃が有効?釣り対策に超接近戦やろうとすると、他の敵への対策が間に合わないし、釣られない位置から狙うとなると配置制限も厳しくなるし……。ムリナールみたいなオペレータで中距離から短期決戦狙うの試してみようかな、次は。

夜にもう一度プレイして無事クリア、3層ボスは天女、シルバーアッシュの真銀斬だけで倒せた。今後はシルバーアッシュの優先度高めにしてプレイしてみようかな。あとは太公にどれくらい刺さるかだ。
アニメ
Fate/strange Fake 第2話を視聴。作画もすごいし、話の密度も高い。ヴァンパイアっていうのは今回の聖杯戦争がらみではなく、元々そういう存在がいたのかな……、能力がとんでもない描写されていたけれど、次回どうなるのか。登場人物多いうえにシリーズ未履修作品が多いから全然話に追いつけていないけれど……、ほんと同時並行で未視聴作品消化したいな。
