20260320

アニメ

呪術廻戦 第58話を視聴。前回のレジィの戦い方が、道具てんこもりでビジュアル的なインパクトがすごかったけれど、今回は互いに余裕がなくなっていって、ギリギリの戦いに。前回からのギャップと、最後は肉弾戦になるところ、まさに死闘って感じでよかった。原作を読んだときは領域展開後の駆け引きが難しかった印象だった、今回原作知識をもった状態での視聴だったからか、説明描写少なめでも難しさは感じなかった。YouTubeの感想動画を見ていたら残り1話という情報が、今回ラストで仙台コロニーの三つ巴バトルの前フリがあったけれど、1話で終わらせるのかな……、だとすると濃密なバトルまみれの回になりそう。

アークナイツ

今日はファイウェル大陸へ行くので日課だけ。

ブルーアーカイブ

今日はキララの愛用品ストーリーとイベントのチャレンジ02、日課はイベントショップでワイルドハント素材回収。

アークナイツ:エンドフィールド

今日は芽針注射剤IIのラインを整備した、赤銅鉱物の生産量が足りないので効率は3/分、赤銅装備部品の生産が落ち着いたらリソースをこっちに回したい。

紅の砂漠

朝からファイウェル大陸での冒険を開始、やはり導入が終わった時点で遠くまで無理して行ってみるプレイがしたくなってしまい、第1章が終わったところから遠くのワープ地点を解放するプレイを開始、このプレイ方針でひたすら強化をして第2章以降のボスを楽々倒していくプレイがしてみたい。景色が綺麗で、事前情報もほとんど入れずにプレイ開始しているので、何も考えずにフラフラしているだけでも楽しい。

NVIDIAのドライバーを最新のものにしたいけれど、エンドフィールドの方でエラー落ちする不具合が発生中らしく、様子見中。グラフィック設定は高で、植生の密度の項目だけシネマティック、テクスチャはウルトラ、解像度は2Kで、GPU使用率は9割といったところ。もう少し使用率下がってくれると嬉しいけれど、可能な限り綺麗なグラフィックで遊びたい。

ひたすら逃げ回りながら地図右下のアビスの痕跡までたどり着いた、広すぎる……。しかし、すれ違う人々はほぼほぼ敵対していて、まったく探索できなかった。まぁ封印されたアーティファクトは着実に増えていってるのでよし、これを集めてさえおけば、この先普通にプレイしているだけでもどんどんチャレンジ条件達成してスキル強化進められるし。どこかに強い装備落ちてないかな……。早く何かしら見つけたい。