20260324

ブルーアーカイブ

……もしかして今回のイベントのボックスガチャ、けっこう美味しいのか?ほぼ同じ量のAP使ってイベントと特別依頼を周回して、もらえたクレジットのみを比較したら、差は200kあるかどうか、これなら設計図やらオーパーツやら他の素材がたくさんもらえるイベントの方が圧倒的においしいな、普通にイベント一択だった。

コノカの絆ストーリー読了。カンナからは占いがからむと大変、と聞かされていたけれど、想像以上にめちゃくちゃだった。くわえて、フィジカルの強さがかなり強調されていた気がする、イベントストーリーでもそういった描写は出てきたし、今後メインストーリーで活躍する際はカンナとタッグを組んで強敵を押さえ込むみたいな大活躍をしてくれるかも?

イベントのチャレンジステージ03をクリア、クリア編成を借りたけれど、ギミックの難易度はかなり低かったみたい、てきとうにEXスキル撃ってるだけで危なげなくクリアできた。あとはExステージか、ここはもう最初から攻略動画に頼ってしまおう。

アークナイツ

昨日のナラントゥヤに続いて今日はケイパーのモジュールを解放。しかしケイパーのこのコーデ、夏のビーチがテーマのコーデにしては露出度普通なのになんというか、素肌部分の陰影からやわらかさが伝わってきてすごくエロい。せっかくだからスキル特化もしよう、ケイパーを編成するのはたいてい統合戦略なので、スキル1もけっこう使用する機会あるから迷うけれど、とりあえずはスキル2優先か。

メインテーマ16-12ちょっとやってみたけれど、熊がやばい。敵は熊だけと言ってもいいステージなので、徹底的に熊対策した編成でないと無理そう、撤退しない系のオペレーターと確定ダメージを組み合わせて……とかか、攻撃せずに足止めできるオペレーターも相性良さそう。問題はそんなに何人も出撃させられるコストをどう確保するか、けっこう脚も速いし。

今日のところはあきらめて余った理性は龍門幣に。

アークナイツ:エンドフィールド

日課をこなして、管理人の装備をちょっとだけ更新。今は灼熱編成でプレイしているけれど、ロッシを招集したらまた物理編成(あるいは物理アーツ混合)で遊びたい。

RPGツクールMZ

スタミナ関連のパラメータをアクター依存に変更、ランダムエンチャントにも対応できるようにした。これで無限にダッシュできるようなビルドみたいなものもできる……か、そうなるとダッシュに効果を付与できるパッシブスキルなりエンチャント効果なりがあれば面白くなるか。何か考えてみよう。

ChatGPT

YouTubeのトップページ、見たくない動画や、サムネにネタばれやネガティブな情報が書かれている動画なんかが表示され、精神が病んでいるときにそういったものを見るのが嫌だったので、特定のチャンネルの動画だけを投稿日が新しい順に並べたようなトップページが欲しくなった。で、試しにChatGPTに聞いてみたら最初はAPIとDBを使ったものを出力してくれて、代替案としてRSSの利用を挙げてくれていたので、RSSを使いつつ、DBの代わりにテキストファイルをキャッシュとして出力する形式にしてほしいと伝えてみたところ、1発で正常に動作するコードを生成してくれた。VSCodeが互換性で1ヶ所注意してくれたので、そこだけ修正して、あとは全部そのまんま。すごい。

ほんともう何か欲しいなと思ったらAIにまず書いてもらうっていうのがすでに当たり前になっているんだろうなぁ……、Xなんかでその手の投稿を目にしてはいたけれど、今回実際に自分で体験してみてハッキリわかった。

精神に優しいチャンネルをどんどん追加していって、理想のトップページを作ろう。