20250320

ユミアのアトリエ体験版

前情報をなるべくいれずにプレイ開始、YouTubeのサムネで少しだけ体験版の感想が目に入ったり、公式からの修正予定の発表とかくらい。たしかに戦闘後にカメラがぐるん!って動いたりするけどそこまで気にならなかったな。地形にカメラが引っかかってるのか、ちょくちょく画面がガクガクするポイントはあって、こっちは少し気になった。

UIも使うボタンが多かったり(シーンによって決定に相当するのがバツだったりサンカクだったり)、攻撃アイテムと回復アイテムの装備が別々のところに分かれてたり。でもこの辺はすぐ慣れる部分だし、ライザの1から2での進化を体験してるので、むしろアプデで直さずに2作目の楽しみにしてもいいくらい。

最初に悪い点書いちゃったけどそこ以外ほんとに楽しくワクワクしながら遊んでる、調合で気付いた一番の変化は特性が素材に依存しなくなった点、生物濃縮みたいに特性強くするのは出来ない……のかな?

現在は灯台に行くぞってところでマップ探索フェイズへ、難易度HARDにして探索しまくってから進める予定。HARDの敵に苦戦しないくらい強くしたいな。

フォトモードお試し。

ブルーアーカイブ

日課こなした。

アークナイツ

日課こなした。

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